幸运飞艇遗漏_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    有哪些是标识符

      时候守护进程员在定义java守护进程时,自定义的许多名字,类式helloworld 守护进程里关键字class 后跟的Demo,时候大伙儿定义的类名。类名就属于标识符的并完全都是。

标识符除了应用在类名上,还还需要用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,原本会完全见到有有哪些)。

1.2    标识符需要遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 只有以数字开头,只有是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的还需要为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:不可能 Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完全不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 1150java(只有以数字开头)
  3. Hello java (空格完全都是组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第另六个单词首字母小写,许多单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完全大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:时候为了增加规范性、可读性而做的并完全都是约定,标识符在定义的原本最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,大伙儿用来表示并完全都是数据类型,不可能 表示守护进程的特征等,关键字只有用作变量名、方式名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:不必死记硬背,不可能 使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并只有 使用goto,原本与非 使用未定。

3.1  Java语言提供了所以修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、方式不可能 变量,通常中放得话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,还需要使用访问控制符来保护对类、变量、方式和构造方式的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,有哪些时候写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方式。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方式。 注意:只有修饰类(内控 类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方式

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方式。 注意:只有修饰类(内控 类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和方式,对同另六个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方式默认情况报告下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方式、变量和构造方式只有被所属类访问,许多类和接口只有声明为 private

声明为私有访问类型的变量只有通过类中公共的 getter 方式被内控 类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、方式、构造方式和接口还都还可不可以 被任何许多类访问。

       不可能 十几次 相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。不可能 类的继承性,类所有的公有方式和变量都能被其子类继承。

Java 守护进程的 main() 方式需要设置成公有的,许多,Java 解释器将只有运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需要从以下另六个点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方式和构造器能被同另六个包中的任何许多类访问;

  • 子类与基类都那末同一包中:只有 在子类中,子类实例还需要访问其从基类继承而来的 protected 方式,而只有访问基类实例的protected方式。

protected 还需要修饰数据成员,构造方式,方式成员,只有修饰类(内控 类除外)

接口及接口的成员变量和成员方式只有声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的方式和变量,原本就能保护不相关的类使用有有哪些方式和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下方式继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的方式在子类中也需要为 public。

  • 父类中声明为 protected 的方式在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,只有声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的方式,只有够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现许多许多的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类方式和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、方式和变量,final 修饰的类只有够被继承,修饰的方式只有被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方式。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于守护进程的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论另六个类实例化十几次 对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量只有被声明为 static 变量。

  • 静态方式:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态方式。静态方式只有使用类的非静态变量。静态方式从参数列表得到数据,许多计算有有哪些数据。

对类变量和方式的访问还需要直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,只有被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需要显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同時 使用来创建类常量。

3.6.2  final 方式

        类中的 final 方式还需要被子类继承,许多只有被子类修改。

        声明 final 方式的主要目的是处置该方式的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类只有被继承,只有 类还都还可不可以 继承 final 类的任何特征。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类只有用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

另六个类只有同時 被 abstract 和 final 修饰。不可能 另六个类饱含 抽象方式,只有 该类一定要声明为抽象类,许多将总爱出现 编译错误。

抽象类还需要饱含 抽象方式和非抽象方式。

3.7.2  抽象方式

        抽象方式是并完全都是只有 任何实现的方式,该方式的的具体实现由子类提供。

        抽象方式只有被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需要实现父类的所有抽象方式,除非该子类也是抽象类。

        不可能 另六个类饱含 若干个抽象方式,只有 该类需要声明为抽象类。抽象类还需要不饱含 抽象方式。

        抽象方式的声明以分号结尾,类式:public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的方式同一时间只有被另六个守护进程访问。synchronized 修饰符还需要应用于六个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象饱含 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符饱含 在定义变量的得话中,用来预处置类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被守护进程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。许多,当成员变量存在变化时,会强制守护进程将变化值回写到共享内存。原本在任哪天刻,另六个不同的守护进程总爱看得人某个成员变量的同另六个值。

另六个 volatile 对象引用不可能 是 null。